关于S25的改动就不再过多赘述,我是召唤玩家,就来说说关于召唤的节点,比如:1,新出+2四孔深渊头,这个东西看似贼强,但是按克里斯的“有失有得”(想要得到更多就要失去一些)尿性,除非灵体有S24赛季这种,否则老版的这种灵体很难大放光彩,因为这个头和守卫的将军衣一样,只能拥有当前类型召唤生物,当这个头被炒起来超出太的话的就要留心是不是值得花那个价值去构建BD了。2,关于苍白珠宝,获取渠道并不单一,已知:深渊箱子,绝望深渊的储物箱(当前版本,后续改动未知),裂缝回忆地图,矮子图金(矮子商店有一个隐藏的物品等级刷新设定,就是刷出来的物品的物等用角色-5 or 6级左右,也就意味着需要角色等级近有88级以上才能刷出较好的物品,有价值的86级安睡,84级保留星团等等)自从浮华现世后,珠宝类对于一些BD有了不一样选择,就按苍白珠宝来说,因为生命魔力护盾和召唤物点伤都是前缀,导致部分玩家就不得不考虑是要命还是伤害(玻璃大炮的召唤可以忽略……),个人是不推荐用这个的,毕竟对于我来说死亡真的很影响游戏体验。再说下一苍白珠宝的物理点伤为什么优先级高于其它类型点伤呢?因为物理伤害有条件转化成其他类型伤害,使一部分类型召唤增益拿的更多,比如:憎恨!憎恨的存在真的意难平,这个光环自从第二次改版后就相当于BUG一样的存在,配合三重扣居然能吃两次加成也是极其霸道(愤怒和雷霆发出了皮鞋的声音!),关于召唤物点伤再多一句嘴:目前版本论直伤召唤物点伤收益最高,远超攻速,实践得来的结果!3,听说号召能像裂界腰带一样洗出该技能在某个部位上,这个就很有意思了,这个意味着你的某一个光环或者多个光环能挤出一个孔位上一个和善甚至强辅,想想和善的效果,这个想法是克里斯给得召唤比较大胆的!4,+2四孔深渊头我并没有太多关注,反倒是视频里演示的那颗新珠宝,我预感到这里边可能有比较好的词缀,更有可能会有到魔镜价值的珠宝!发此动态无任何不良目的,只是作为一个召唤玩家提供出给大家更多的建议路径,S25赛季一起加油吧
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